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      視博云韓堅:5G時代,助力打造云VR的完整解決方案

      作者:耿鵬飛 責任編輯:耿鵬飛 2018.11.12 07:46 來源:通信世界全媒體

      在經歷15、16年的VR產業狂熱投資熱潮后,17年的VR行業驟然進入“寒冬”,18年當大家都對VR行業駐足觀望的時候,一名行業小有規模的企業卻始終如一,在近幾次的VR大會上頻頻亮相,他就是視博云。

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      視博云總經理 韓堅

      近日,通信世界全媒體記者采訪了視博云總經理韓堅,分享了在當前的大環境下視博云看好云VR發展的動力,以及5G時代云VR的發展前景。

      緣何看中云VR市場

      前不久,工信部電子信息司副司長吳勝武對VR目前的產業狀況總結為“處在發展的起步期”,按照虛擬現實產業聯盟統計數據來看,2017年,中國虛擬現實產業已達到了160億元,同比增長164%。預計到2020年,市場規模將達900億元,增長率超過200%。

      數字來看,未來的VR產業市場將是一塊很大的“蛋糕”。

      在韓堅看來,VR產業內容商與設備商其實是一種“雞生蛋 蛋生雞”的關系,當VR終端數量足夠龐大時,內容廠商才會有動力生產更多的內容。同理,內容廠商生產內容越多,也會推動終端設備產業的發展。這與智能手機時代一樣,當終端量達到一億的時刻,應用陡然暴增。

      “眼下,VR產業終端設備價格昂貴,是其難以大面積推廣的主要原因之一。如果運營商介入進來,對終端廠商進行補貼,幫助終端成本下降,也將吸引更多的內容廠商提供內容。”韓堅這樣說到。

      那么視博云又是為何會看中云VR市場呢?

      韓堅分析到,云VR的技術主要涉及到PC 端和移動端兩大市場。PC端的優點是內容多,GPU、CPU等高配置,沉浸感逼真;缺點在于PC機成本高,VR頭盔,以及相關配套設備也是價格不菲,此外,VR提供沉浸式體驗,終端連接線也會影響觀賞體驗。而移動VR則不會不會有那根“繩”,且成本相對低廉,不過其缺點在于移動終端考慮配置、重量、電池功耗等多方面原因,體驗并沒有PC端真實逼真。

      “如何降低成本的同時又打造PC端的高逼真體驗,為此我們想到云VR”韓堅表示,視博云結合二者的優點,通過云VR的,在輕的、低成本的終端上,體驗高清的沉浸體驗。

      思深以致遠,謀定而后動。在選定這個方向后,視博云就一直堅定的朝著這個方向努力,目前已得到產業鏈上下游企業的認可與肯定。韓堅表示,視博云上不碰內容,下不做終端設備,而是提供一套完整的解決方案,以軟件平臺提供服務,終端側采集數據,服務端側進行分析并將數據推流并在終端進行反饋顯示。

      視博云云VR優勢幾何

      云VR平臺是基于云計算技術的理念,采用視頻作為“云端”向“終端”呈現處理結果的一種云計算方案。應用在云端服務器上運行,將運行的顯示輸出、聲音輸出編碼后經過網絡實時傳輸給終端,終端進行實時解碼后顯示輸出。終端同時可以進行操作,經過網絡將操作控制信息實時傳送給云端應用。

      視博云云 VR平臺其技術來源于視博云強大的云流化技術,即依托其先進的流化技術將VR內容儲存和運行在云端,并以視頻流的形式下達到終端,針對VR應用的運行、渲染、展現和控制特性進行研發,滿足VR應用運營的需求,其技術研發已經克服了時延障礙,讓體驗者在使用時無眩暈感,同時云VR技術也能夠支持無線VR的接入方式,利用家用WIFI、5G網絡就可以實現無線頭顯的云VR互動,解放場所限制享受自由。

      據悉,視博云VR平臺為自主創新研發,為了適應不同的網絡結構,云VR平臺支持分布式的系統架構和集中式部署架構。通過分布式的系統架構減輕視音頻流為骨干網帶來的壓力,同時降低了視音頻傳輸的網絡時延,提供給用戶更加優質的體驗。

      視博云系統主要分為中心管理系統、分前端管理及應用運行系統、業務系統4個部分。中心管理系統采用B/S架構,通過網頁實現對系統整體的控制管理,包括平臺監控、數據存儲、全局調度和系統管理。

      此外,視博云VR技術融合了各家VR平臺限制,在云端實現對各VR技術平臺的支持,CP只需符合其中一個平臺要求,就可以為所有VR用戶服務。此外,云VR有利于版權保護,技術使得VR游戲運行在云端,可執行內容不下發到終端,徹底杜絕了內容被盜版的風險,保護CP的資金投入,維護VR行業正常發展。

      5G時代  云VR發展將再添助力

      夢想照進現實。近一年來,隨著固網寬帶和5G的提速,5G 云VR技術也在運營商的應用已經全面鋪開。

      “5G 云VR解決方案利用運營商的高效5G傳輸網絡實現了VR運行能力由終端向云端的轉移,有效的協助VR產業從高端走向普及。”韓堅表示。

      視博云作為5G 云VR解決方案的核心技術提供商,從平臺底層提供了云VR所需的VR云、VR流化、VR終端時延優化、VR同屏分享等基礎技術,從VR內容運行時環境、VR流化傳輸優化到VR終端體驗的提升進行了大量研究工作,2018年7月還建設了全球首個電信運營商級云VR的商用平臺-福建移動云VR平臺的試點,為運營商云VR解決方案的商業落地打下了堅實的基礎。

      在5G云VR平臺架構中,所有的VR應用均運行在云端,利用云端的強大計算能力和顯卡的渲染能力實現VR應用運行結果的處理,云端運行的畫面和聲音經過低時延編碼技術的處理,形成實時的內容流。實時流通過網絡發送到VR終端,實現低時延解碼并呈現于VR顯示設備上。

      同時VR顯示設備將用戶的控制信令發送到云端用于操控應用,實現用戶與應用的互動。基于云VR平臺架構,VR應用運行與應用展現是相分離的,云端完成應用處理和結果下發,VR眼鏡僅需要實現最基礎的視頻解碼、呈現、控制信令接收和上傳,而不需要處理與實際業務相關的計算,大大簡化了VR眼鏡的內部結構和性能需求。

      戰果累累  云VR未來發展制定三目標

      據了解,截至2018年9月30日,視博云科技已經與北京、上海、廣東、江蘇、吉林、重慶、四川、河北、新疆、山東等三十個省市廣電、電信運營商達成合作,覆蓋用戶1.6個億,DTV 覆蓋用戶超過1.1個億。IPTV用戶超過5000萬;滲透用戶突破5000萬。注冊用戶突破1000萬。

      2018年4月25日,視博云科技作為5G Cloud VR系統的核心技術提供方受邀參加中移動5G聯合創新合作伙伴會議并共同參與5G聯創中心合作伙伴授牌。

      2018年7月18日,視博云科技作為福建云VR項目重要合作伙伴,云VR系統核心技術提供方,助力福建移動開啟全球首個運營商云VR業務試商用,引領光寬帶從百兆向千兆邁進。

      2018年9月5日,中國聯通發布“5G+視頻”推進計劃,并同步啟動中國聯通“5G+視頻”合作伙伴計劃,視博云科技作為云VR重要合作伙伴參加此次大會。此次大會云VR也作為中國聯通5G的重點創新業務列入全面規劃中。

      2018年9月5日中國電信云VR產品的發布,標志著視博云科技的Cloud VR運營商解決方案已經獲得所有運營商的認可,也標志著電信三大運營商和廣電運營商都已經將云VR作為寬帶和5G網絡的核心重點應用技術。

      談及未來發展規劃,韓堅表示,VR發展需要產業鏈上游企業的一致努力,希望VR發展盡快推廣起來。視博云未來在云VR上有三條努力的目標:

      一是技術層面,持續演進,達到體驗盡可能接近PC端的效果;

      二是5G試點,與更多的運營商合作完成平臺落地,過程中和更多的內容廠商、終端廠商建立良好的合作關系;

      三是VR只是一種應用場景,未來希望延展的AR等應用場景,并與2B的場景結合。

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